Белгород (UTC +3)
2025
Mobile
Web
Разработка сайта для киберспортивного мероприятия
Проблема
Клиент обратился к нам с интересным запросом: крупный мобильный оператор организовывает киберспортивное мероприятие для своих сотрудников со всей страны. Первые этапы турнира проходят в онлайн формате, для этого необходимо разработать удобную платформу для мероприятия.
Задача
Перед нами встала задача на создание веб-сервиса с адаптивами для планшета и мобильных телефонов, где сотрудники будут проходить регистрацию, формировать команды, отслеживать свою позицию в сетках, а администраторы смогут управлять сервисом и регулировать турнир.
Пайплайн работы
Особенности проекта
Клиент предоставил частичный доступ к своей дизайн-системе, но из-за специфики платформы многих компонентов не хватало для реализации необходимого функционала. Мною были добавлены компоненты, соответствующие общему настроению бренда.
User Flow
Были проработаны все возможные пути пользователя начиная с регистрации и заканчивая просмотром результатов в турнирных сетках.
Дизайн
Из уже существующих и новых компонентов были собраны более 200 макетов, реализованы интерфейс для участников и интерфейс для администраторов. Учатникам доступен выбор дисциплин, формирование или поиск команды, даты и время предстоящих игр, отслеживание позиции в турнирных сетках, просмотр прямых трансляций.
Администраторам предоставлена возможность формировать команды самостоятельно, редактировать турнирные сетки, добавлять трансляции, просматривать ответы участников и выставлять баллы за игры. Все действия сохраняются в логи.
Результат
3000+ сотрудников прошли регистрацию и участвовали в мероприятии одновременно. Квиз и «Своя игра» были реализованы внутри платформы — без сторонних сервисов. Полностью кастомный функционал: вопросы, таймер, командный режим, подсчёт очков и автоматическая обработка результатов. Мы разработали, протестировали и запустили полноценную платформу всего за 3 недели.
Все права принадлежат ПАО «МТС»